Quando usiamo l’ILE Debugger da interfaccia 5250 (in attesa di un Debugger per VsCode o di una versione più veloce dell’ottimo debugger di Rdi) ci troviamo spesso a dover “litigare” con le dimensioni dello schermo che non vanno oltre gli 80 caratteri, rischiando di non vedere parte di codice o di non vedere il nome intero di una variabile.
Come spiegato in questo post del 2018 di Simon Hutchinson su RPGPGM.COM (Using an Environment Variable to set the width of the debug screen), possiamo lavorare su una specifica variabile di ambiente e impostarla per il nostro JOB attuale o in generale per tutti a valorizzandola a livello System:
Only for this particolar job
ADDENVVAR ENVVAR(ILE_DEBUGGER_1) VALUE(ALLOW_WIDE_SCREEN) LEVEL(*JOB)
or
for all the developers/debuggers on this system
ADDENVVAR ENVVAR(ILE_DEBUGGER_1) VALUE(ALLOW_WIDE_SCREEN) LEVEL(*SYS)
Finalmente possiamo vedere tutta la riga anche di un sorgente RPG Free o Full Free oltre gli 80 caratteri:
Da così:
a così:
Come detto all’inizio di questo post, se volete approfondire l’argomento leggetevi questo post (Using an Environment Variable to set the width of the debug screen) di Simon Hutchinson su RPGPGM.COM:
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